Meta chiude Horizon Worlds su VR: il metaverso non ha funzionato?

Meta spegne Horizon Worlds su VR: perdite miliardarie e pochi utenti. Ora il focus passa su intelligenza artificiale e mobile.
Meta chiude Horizon Worlds su VR: il metaverso non ha funzionato?

Meta ridimensiona in modo drastico la sua visione del metaverso. Dopo anni di investimenti miliardari e aspettative altissime, l’azienda ha deciso di chiudere la versione VR di Horizon Worlds, segnando uno dei momenti più delicati nella strategia di Mark Zuckerberg.

La piattaforma sociale immersiva, lanciata nel 2021 come pilastro del metaverso, verrà rimossa dagli store Quest entro fine marzo 2026, con chiusura definitiva della componente VR fissata al 15 giugno 2026. Horizon Worlds continuerà però a esistere in versione mobile, segno di un riposizionamento più che di un addio totale.

Numeri in rosso e utenti mai decollati

Alla base della decisione ci sono risultati ben lontani dalle aspettative. La divisione Reality Labs ha registrato oltre 6 miliardi di dollari di perdite solo nel quarto trimestre del 2025, mentre la base utenti di Horizon Worlds non è mai andata oltre poche centinaia di migliaia di utenti attivi mensili.

Un dato particolarmente critico, considerando gli enormi investimenti sostenuti da Meta negli ultimi anni. A questo si aggiungono i licenziamenti che hanno colpito oltre 1.000 dipendenti nel 2026, segnale evidente di una riorganizzazione interna profonda.

La chiusura della versione VR non rappresenta un abbandono totale del metaverso, ma piuttosto un cambio di strategia. Meta sta infatti spostando il focus verso ambiti più redditizi nel breve periodo, in particolare intelligenza artificiale e dispositivi indossabili.

L’obiettivo è chiaro: puntare su tecnologie capaci di generare ritorni concreti, come la pubblicità intelligente e i servizi basati su AI, lasciando in secondo piano un ecosistema VR che non ha mai raggiunto la massa critica.

Cosa cambia per utenti e sviluppatori

Per gli utenti, la chiusura della componente VR segna la fine di un’esperienza immersiva che, seppur limitata, rappresentava il cuore del progetto. Gli sviluppatori, invece, dovranno adattarsi a un ambiente profondamente diverso, con una maggiore enfasi sul mobile.

Il metaverso, quindi, non scompare, ma cambia forma. E soprattutto perde il suo ruolo di protagonista nella visione di Meta.

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